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Ideias sobre design, produto e as decisões por trás de experiências digitais.
Anotações sobre prática, processo e os detalhes que transformam problemas complexos em produtos mais claros.

2 set. 2026
Clareza antes da interface
Por que os melhores projetos começam organizando decisões, e não desenhando telas.

18 ago. 2026
Design Systems são sistemas de decisão
Componentes ajudam, mas o valor aparece quando o time compartilha critérios.

30 jul. 2026
Dados que ajudam alguém a decidir
Visualização de dados não é mostrar tudo. É construir contexto para uma ação.

12 jul. 2026
Pesquisa sem ritual
Como adaptar investigação ao ritmo do produto sem transformar método em burocracia.

24 jun. 2026
Conteúdo também é parte do produto
Palavras orientam, reduzem dúvida e constroem a personalidade de uma experiência.

3 jun. 2026
Quando a identidade chega à interface
A marca se torna real nos detalhes que acompanham o uso cotidiano do produto.

15 mai. 2026
Protótipos são ferramentas de conversa
A fidelidade certa é aquela que ajuda o time a responder a próxima pergunta.

15 abr. 2026
Produto confuso: como simplificar e vender mais
Produto confuso reduz conversão e aumenta churn. Veja como simplificar, melhorar percepção de valor e vender mais.

16 abr. 2026
Experiência Profissional Avançada: o essencial
Descubra por que a experiência do usuário supera o design superficial e como criar soluções centradas no usuário

18 abr. 2026
Perda de lucro em produto: onde seu negócio perde dinheiro
Descubra onde seu produto pode estar perdendo dinheiro sem perceber e faça ajustes estratégicos que aumentam a rentabilidade e a competitividade.

20 abr. 2026
Gargalos de UX: Como Identificar e Parar de Perder Dinheiro
Aprenda a detectar gargalos de UX que destroem sua conversão. Descubra como a fricção cognitiva e o churn estão ligados a um design ineficiente.

21 abr. 2026
Falhas de onboarding: por que você perde usuários
Descubra como falhas de onboarding aumentam a fricção cognitiva, disparam o churn prematuro e elevam o CAC. Aprenda a reter usuários no primeiro clique.